仕事が入っちゃっ…たぁ!

あぁ〜ダメダメダメお権利がこわれちゃう!ぐはあ!
公式資格試験…

やる気はあったから残念(じゃあさっさと応募しとけよ






まぁいいか
純正構築。


http://www.pokemon-card.com/levelup/recipe/xy10.html
公式のデッキレシピをベースに自分好みにわちゃわちゃ。
実際参考にしてみると改めてサンプルとして完成度たけーなと感心します。


ポケモン 13
3 MフーディンEX
4 フーディンEX
2 フーパEX
4 ソーナンス

グッズ 24
4 バトルサーチャー
4 ハイパーボール
4 フーディンソウルリンク
3 炸裂バルーン
3 退化スプレー
3 ランダムレシーバー
2 エコアーム
1 すごいつりざお

スタジアム 3
3 次元の谷

サポート 12
4 プラターヌ博士
3 N
3 フウロ
1 AZ
1 フラダリ

エネルギー 8
4 ミステリーエネルギー
4 基本超エネルギー


サンプルではスーポケ回収、退化スプレーをガン積みして
スプーン曲げ連打をコンセプトとしていましたが、
私はコイン投げたくないので炸裂バルーン型としました。

6点乗せればサイコダメージで130ライン、ゼンフォースで250ラインまで喰えるので、
特性を否定されても希望と勝ち筋を見失わない点で胃と頭皮に優しいです。
あの憎きMジュカインも倒せる…かもしれません(勝てるとは言ってない)

ゲッコウガの影縫いを牽制できたりチャーレムの爆死を狙ったりもできます。


本命はバルーンの再利用ですが、
従来のM進化デッキと異なり進化後もソウルリンクを維持する必要があるため、
メガホンで吹っ飛ばされることも考慮してエコアームも採用。


ダメカン調整ミスるとゼンフォースがアホみたいな打点になって楽しいです。

オーロットとギラティナはどうしようもないです。



今日のジムバトルはBWレギュということで一部BWカードと差し替えましたが、
1戦目 ゲロゲダスト 6-0
2戦目 MギャラドスEXパルキアEXゴルダックBREAK 6-2
3戦目 ゼルネアスEXルギアEXフレフワン 6-1
4戦目 ジュカインEXジャローダ 6-0
5戦目 ガブリアスダストダス 6-1

で結構いい感じでした。タブンネとは

ホントは行進やチャーレム相手にどこまでやれるか試したかったんですが、
当たらなかった。


ミュウの存在のせいか不当にディスられてますけど座禅おじさん強いですよ
超王Mタブンネ
XY10、XYG、XYH発売から一週間経過

どこ見てもタブンネが一切話題にされない中、
Mタブンネと真の協力チームを組むに値する真の仲間を一人模索してました。
真の仲間…ゼスウッ頭が

うちの検索わーおはおかげさまでタブンネ一色なので
需要皆無って訳じゃないんでしょうけども



で、Mタブンネなんですが、
マジカルシンフォニーを宣言すると頻繁に妖怪いちたりないに取り憑かれます。
前も後ろも微妙に打点が足りない。

じゃあ前にも後ろにもダメカンばら撒ける奴と組めば強いんじゃ?ということで
ストレージの中で瞑想してた座禅おじさんをシャバに連れ出すことになりました。
SRとUR引いたのは無駄じゃなかったんや…



協力チーム要素は以下の2点


・スプーン曲げでマジカルシンフォニーの打点不足をサポート

これで処理に手こずってたHP120、130族を楽々仕留められるようになりました。
惜しむらくは、スプーン曲げ3点+シンフォニーベンチ5点では
ベンチに待機してるチャーレムやドータクンを
落としきれないのが残念…結局1点足りないじゃないか!



・ゼンフォースでマジカルシンフォニーの討ち漏らしをフォロー

シンフォニーでベンチに投げた5点を21点に変換することができます。すっげぇ微妙
シンフォニーがベンチに6点乗せられたら
250ラインまで喰えたんですが…やっぱり1点足りないじゃないか!


ホントに1点足りない…Mカメのハイドロボンバードが合計打点18点なんだから
シンフォニーもせめてベンチに1点だけでも色つけてくれたっていいじゃないか…
これ前にも言った気がするけど



Mタブンネ視点では何とも微妙な感じですが、
Mフーディン視点では特性に依存せずともゼンフォースを堪能できるので、
それなりにいい組み合わせなんじゃないかと思い
今日のジムバトルで早速使ってみました。


結果は

1戦目不戦勝で
2戦目はレジアイス相手に何もできず
3戦目はメレシーBREAK相手に何もできませんでした。


駄目じゃないか…




ジムバトルは散々でしたがSRのMフーディンが子供達にすごい受けが良かったです。
カッコいいですよねアレ。ただ座禅組んでるだけなのに
あと一週間で申込み締切です。
さっさと出しちゃいましょう(自分に言い聞かせる)

明日出す。明日出すから大丈夫…


これ月末に権利取った人は申請間に合うのかと思ったら
今週日曜で亀バトル終わりなんですね
何処行っても、
Mタブンネデッキだけが売れ残ってて悲しくなる(ジガルデ買い足したい)


日曜は資格試験、土曜もその勉強で潰れたので
Mタブンネの初陣は3連休最後の日、ホビステ南越谷の亀バトルとなりました

結果は舐めプと言う名の実質プレミで初戦落ち(ち〜ん)
いやさ、終了宣言した後にエクストラターンあります言われても困るんですけお!
権利は持ってるのでそこまで動じませんが


ちなみに相手はディアンシーEXでした。硬かったです。

各地でボロクソ貶されてるMタブンネデッキですが、
メインのポケモンに関してだけ言えば、他の構築済みにも劣らない
優秀なスペックを誇ってると確信できたのでいい敗北だったと思います。
(封入配分は全く擁護できませんが)

だから皆もジガルデばっか買ってないでタブンネの方も買うんだよ!




今回使ったデッキは公に晒すには恥ずかし過ぎるのでひみつにて
開封 XY10
開封 XY10
「モモレンジャイ!」

「モモレンジャイ!」

「モモレンジャイ!」

「モモレンジャイ!」

「…シロレンジャイ」




君はもう手に入れたか!!

毎度毎度冴えない内容だけど箱買いは楽しい
とりあえず6箱
1箱はポケセンに回しときゃ良かった毎回プロモ配布の告知が遅過ぎる


UR
フーディンEX ×1

SR
フーディンEX ×1

RR
グレイシアEX ×3
フーディンEX ×2
MフーディンEX ×2
ブラッキーEX ×0
ゲノセクトEX ×2
MチルタリスEX ×2
キングドラEX ×2
チルタリスEX ×2
マフォクシーBREAK ×1
オムスターBREAK ×0
ドータクンBREAK ×4
ルギアBREAK ×2

R
マフォクシー ×4
ホワイトキュレム ×6
ミュウ ×6
ジガルデ ×5
バンギラス ×4
ルカリオ ×6
ルギア ×5


6箱買ってSR以上2枚とかこいつすげえ運無いぜ?(ガチギレ)

ドータクンくんの迫真の自己主張が目に余る以外は、
一通り均等に揃ってるかなーと思いきやブラッキーとオムスターを引けてないので
やっぱ偏ってるんすねー


RRの種類が肥大化し過ぎて最早箱内の封入枚数と完全に釣り合ってないですが、
今弾に限って言えばミュウとルギアを集めたいので
まぁこれはこれでって感じで悪く言えないです。

Rが7種類で1箱最低でも6枚は入ってるので
ミュウとルギアどちらかは確定で手に入るのはありがたい。
飼い慣らされすぎて感覚狂ってる気もしないでもないですが

いい加減SR以上は確定で入れて欲しいんですけどね。
つーか何でNのSRが無いんですか。
化石研究員やバトルレポーターまで無駄に網羅してたあの頃の情熱はどこ行ったんすか
http://www.pokemon-card.com/sp/card-search/index.php?mode=statuslist&pg=435

君はもう手に入れたか!!


…俺はまだだよ畜生!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
ったく、何が飲み会だよ
結構楽しかったから何も言えないよ



何でジガルデの奴よりキラカード1枚少ないんだよとか目玉の筈のMタブンネEXとソウルリンクが何で1枚ずつなんだよとか今まで60枚構築済みでは4積みがデフォだったプラターヌとハイパーボールが何で2枚しか入ってないんだよとかBWの構築済みじゃ4積みデフォだったランレシも何で2枚なんだよとか何でこっちにはN入ってないんだよとかサポート連打がコンセプトの癖して何でサーチャー入ってないんだよとかあれこれ犠牲にしておいてフェアリーエネルギーはしっかり15枚もぶっ込んでんじゃねえよとかそもそもこのデッキは何がしたいんだよとかてかさ、何でジガルデみたくデッキに合わせてスリーブ売ってくんないのとか突っ込みどころは挙げ出すとキリがありませんが、遂に念願のMタブンネEXがそれなりに使い道のありそうな性能で来てくれたってだけで私はもう、それだけで嬉しいです。株ポケ様にはホント足を向けて寝られないです…と言いたいところですが、正直言うとこれ考えた人を蹴り飛ばしたい気持ちでいっぱいです。

いや、蹴り飛ばすは言い過ぎか。膝かっくん程度で


これからこれを5箱引き取らなきゃならないと思うと…フフ、真顔になっちゃうね





以下収録カードの雑感

◼︎シキジカ
なかまをよぶと違い進化ポケもサーチできるので、
Mタブンネもフォローできる点は良いと思います。
だからってMタブンネピン挿しはないわ。


◼︎フォッコ
キャッチャー効果のワザ持ちでマジカルシンフォニーのばら撒きをサポートできます。
コイントス判定で台無しです。
HPも無駄に低いのでマフォクシーデッキでの採用ワンチャンも無いです。
コイツの存在のせいでフラダリすら入ってないのかと思うとやるせなくなります。


◼︎ゴチム
何がしたいのお前


◼︎バリヤード
上のワザはこれでサポートを引き当ててマジカルシンフォニーに繋いでねって
言いたいんでしょうか。


◼︎ブルー
何がしたいの


◼︎モンメン
うん


◼︎エルフーン
殴りながら後続にエネを託す動きが取れますけど
コイツをわざわざ前に出す必要性を感じないです。


◼︎ニャース
ベンチ狙撃ワザを持っていて、Mタブンネが仕留め損ねたベンチポケモンに
トドメを刺す動きが取れます。
が、無駄にエネが重い上にダメージも5点止まりなので
普通にマジカルシンフォニー連打すりゃいいじゃんってなるのが悲しい。

そもそも何故マジカルシンフォニーが追加効果の発動条件を満たした前提の効果なのか。
誰でもいいからサポート持ってきてやってよ。


◼︎ガルーラ
何がしたいの


◼︎チラーミィ
うん


◼︎チラチーノ
結構回復量が大きくて驚きました。
フェアリードロップと交換してください。


◼︎ディアンシーEX
か わ い い !

単体で見ると超満足なスペックです。
HP10上昇(特性で実質さらに耐久力は上がってる)、優秀な特性、
使い易く打点も及第点以上で安定してるワザと、
全ての面で旧ディアンシーEXより強化されていてホント素晴らしいです。
再びMディアンシーを使いたくなりますがぶっちゃけ闘魂巻いたこの子で
ビートダウンしてる方が強いってのが悲しいくらいに優秀だと思います。

反面サポート要員としてはちょい残念です。バトル場にいる限り〜の一文が
盛大に足を引っ張ってます。この子に限った話じゃありませんが。
ダメージ減少量を-10に抑えて、自身のHPも120くらいに下げて、効果対象もバトル場のポケモンに絞って、更にフェアリーエネルギー付きとかの条件も加えて構わないのでベンチで働く特性であって欲しかったです。
レジロックとかホイホイ出せちゃう辺り問題無さそうに思えるんですが。
他のメンバーも然りですが、何でどいつもこいつも前に出ることしか考えていないのか…

まぁ何にせよ悪くない性能なのでタブンネとは別途にこの子のデッキも組んでみたいです。


◼︎タブンネEX
か  わ  い  い  ! !
素晴らしいですね。イラストは文句無いです。SRが存在しないのが本当に残念ですね…

肝心の性能ですが、引き出しに困ったらショボ回復ワザでお茶を濁すの止めて欲しいです。上のワザはみちびくが良かった。

一方で下のワザは悪くないです。普通にベンチ5体並べて11点、スカイフィールド下で最大14点、パラレル下でも9点は出せるので、及第点の火力はあります。
できればMAX160は出せると嬉しかったのですが、
そんなことしたらライチュウに怒られちゃうのでしょうがないですね。
普通に使う分には最大11点と、マジカルシンフォニーを越えられないのは残念です。
HP180はホント嬉しい。同期のジガルデのせいで見劣りするけど


◼︎MタブンネEX
か   わ   い   い   ! ! !
まさかのSR仕様ランダム封入とかだったら手の平返して多々買いました。
ホントに商売下手だと思います。

フェアリータイプかと思ったら無色でした。
Mチルタリスと被るからしょうがないね。じゃあ何で同時に出したんだよ

HPはできれば230は欲しかった。
闘魂のまわしでたねEXが容易にHP210〜220のステータスを得られる今なら
MEXのHPは230を標準に設定してもいいと思うんですけどね。

ワザもこれまた地味ですが自分は好きです。
ショボ打点に申し訳程度のショボ回復が付いたワザを覚悟してましたが、
その辺の悲しみはMチルタリスさんが背負ってくれたので足を向けて寝られないです。
意外と攻撃的なテキストで驚きました。
オカマシンフォニーとかフラダリシンフォニーとかサカキシンフォニーとかやりたい。

今や非EXにワンパンされてファッティとしての威厳が地に落ちたMEXとしては、
バ火力よりも小物虐めに特化させてサイドレースに競い勝とうとする姿勢は
間違ってないと思います。ダメージが120-60ならパーフェクトでした。
願望ばかり述べてもしょうがないのですが。

似たワザを持つXY8エルレイドは自身の特性でサポートの確保をフォローできるのに対し、
こちらは何も無いのでこの構築済みのポケモンには何かしらサポートを持ってこれる
ポケモンがいるかと期待してましたが…何も無かった

闘推しの流れで闘弱点は実に辛いものがありますが、丁度同期にルギアという
御誂え向きの相方候補がいるのでまぁ何とかなるんじゃないでしょうか(適当)
Mタブンネが苦手な大型EXはルギアで対処し、ルギアが苦手な小~中型ポケモンは
Mタブンネで処理できるのでいい感じに役割分担ができそうな気がします。

地味に進化前後共ににげる3でヘビボの恩恵を共有できます。
だから何やねんって話ですが


◼︎サナ
可愛い系構築済みデッキのコンセプトにあやかって
書き下ろしイラストだったら手の平高速回転させてました。


◼︎ティエルノ
最低限の仕事はするけどぶっちゃけ要らないってところが
職場での自分の立ち位置を彷彿とさせるからやめろ


◼︎プラターヌ博士
コンセプト上。、サポートを常に握ってる必要があるので
手札を極力トラッシュしたくないと好意的に解釈できなくもないですが、
だからって2枚しか入れない理由にはならないと思います。


◼︎ポケモンだいすきクラブ
まぁ悪くないカードですけど


◼︎ミニスカートのおすすめ
最初の3文字で使う気が一気に失せるテキストというのも凄い話です。
みんなが主役でどーたらこーたらなデッキなんだから
普通は自分の場を参照するもんなんじゃないでしょうか。
個人的にNよりもアクロマに帰ってきて欲しかった身としては、
アクロマのたねポケ限定版だったらどれだけ良かったかーと思わずにいられないです。
こっちは縦に引けますけど


◼︎ハイパーボール
みんなが主役なんでしょ?ポケモン並べたいんでしょ?何で2枚なの?


◼︎フェアリードロップ
フェアリーデッキにおいては非常に緩い条件できずぐすり以上の回復量を得られます。
フェアリートランスを絡めれば更に効率良く効果を運用できます。まんたんでいいじゃん
ジガルデデッキにおけるパワーメモリの代わりがこれと思うと悲しくなりますね。


◼︎ポケモンキャッチャー
はぁ


◼︎ランダムレシーバー
まさかの再録。ポケモン共が不甲斐ない分、
マジカルシンフォニーの補佐をしてくれるカードということで非常にありがたいです。
もうちょっと早く来てくれればXYレギュでサポ事故に悩まされることも無かっただろうになーとは思いますが。
このデッキのサポはどれも手札を補充する効果ばかりなので
どれを引き当てても展開できるという点で使い勝手も悪くない筈なんですが何で2枚なんでしょうか。


◼︎タブンネソウルリンク
何で1枚なんでしょうか。


◼︎フェアリーガーデン
色んなポケモンが前に出てワザを使用するデッキなので、
逃げエネを節約できるこのカードはコンセプト上理にかなってはいます。
大概逃げる前に死んでるとしか思えませんが。

どうせなら新規のスタジアムが欲しかったです。
フェアリーエネ付いてるポケ全員にα回復を付与するとか


◼︎基本フェアリーエネルギー
こんなにいらねえよ馬鹿!!!!!!!!


◼︎ダブル無色エネルギー
中身がアレならイラストで誤魔化すのはポケカのお家芸
ポケキュンのコモン程度でいいのでほんのりキラキラしてくれてたら嬉しかったです。


以上。
自分で書いてて何ですが、
「悪くない」以上の褒め言葉をかけてやれないのが最高に悲しいです。

いや、Mタブンネは実際そんなに悪くないとは思うんですけどね…
肝心のそれが1枚しか入ってないのが本当にワケワカメちゃんです。

内容が内容だけにシングルもそんなに出回りそうになさそうですし…
Mタブンネ4積みは選ばれし者の特権になるやもしれません。


何やかんやで実物を手に取るのが楽しみです。
構築案がまとまんないやー
試されている
新弾ももうすぐ発売ですね

昨日は取り乱してしまいましたが、
残りの収録カードに希望を託して
MタブンネEXの考察記事でも書こうかなと思ったらフラゲ来てましたね

一通り目を通して今こんな顔してます






キラカード5枚と聞いて
MタブンネEX:タブンネEX:ディアンシーEX=2:2:1の配分と踏んでいたんですが…

9ポケットバインダーの1ページをMタブンネEXで埋め尽くすのに9箱購入必須とか…

流石にあの内容で6箱目以降を買う気にはなれないゾ…




ジガルデがまさかのアレ封入だったので3箱目予約したいのに予定ががが
http://www.pokemon-card.com/products/xy/xygh.html


う、うわあああああああああああああああああああああ!!!!?
うわあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!???
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああおああおああおああおああおああおああおああおああおああおぉぉぉぉぉ……






えぇ…
何これ


ちょっとジガルデとタブンネの温度差酷くないっすか
何これ

まぁイラストは超可愛いけどさ

協力がテーマの癖してタブンネもディアンシーも自分が前に出ることしか考えてなくて
まるで協調性が感じられないんですけど何これ

デオキボルトの二番煎じして下さいと言わんばかりのジガルデと違って
作り手側が想定してる動きが全く見えないんですけど何これ

あっちの方がよっぽど連携取れてるんですけど何これ

まぁイラストは超可愛いけどさ



マフォクシーBREAKはマジカルフレイムとの兼ね合いで烈火乱舞かと思ってたら
違いました結局加速特性でしたが

クロバットBREAKはだいジャンプかなと思ったらドロンでした
まぁ回収できるって点では似てるというかこっちの方が強いですね
任意効果なのがロックだと思います

ドータクンBREAKはギアチェンジを期待してるんですが、どうなるか

ファイヤーとホウオウが揃って水弱点なのはやる気あんのか貴様らと思いました

Mチルタルスは、まぁ

前回は景品がショボくて気楽に回れましたが今回は大変だ
何だかんだでガブちゃんも欲しい



炸裂バルーンがロックガードの劣化版であるように
フェアリードロップの回復量もゴールドポーションよろしく90で良かったと思います
MタブンネEX…
MタブンネEX…
MタブンネEX…
バレ見た瞬間上の顔になって

暫くしてから
「あっこれ誰も使わないから独占欲充たせるんじゃね…?」
ということに気づいて真ん中の顔になって

「じゃあ実際どう使うんだこれ…」
ってなって今下の顔
160305 カメックスジムバトル トレジャー×トレジャー カスカベの店
160305 カメックスジムバトル トレジャー×トレジャー カスカベの店
ついに始まってしまった権利戦シーズン
気合入れておやつスリーブをおニューのものに替えました。

今回は開催数少ないわホームは新弾発売直後だわ
今月は資格試験あるわ最近謎の酸欠で意識が不安定だわ
そもそも春の権利取ったこと一度も無いわで
こりゃ今回も駄目そうかなーと思ったら
1回目でギリギリ3位に潜り込めました。やったわ。


良かった。これで安心ですね。


これで心置き無くMタブンネに没頭できるってもんです。





大会2時間前から待機する意識の高さ。
嘘です。またしても通常ジムバトルに遅刻しただけです。
開かずの踏み切りは糞。

待ってる間店員さんが4回くらい亀ジム定員の問い合わせを受けていたのが面白かったです。
時間が迫ったのでBWの部を打ち切り亀バトルスタート。



参加者27名 XYレギュ60枚30分トーナメント


使用デッキはレックシェイミ

今回の権利戦はどこの店も参加者多数の長丁場になると踏んでいたので、
初動がそれなりに安定して大体どのデッキとも渡り合える白レックを使い続けるつもりでした。
…とか言いつついつもの試運転0の当日現地構築なんですが。

フクロウ4枚恵んでもらっておいてなんですが、ゲッコウガは信用できない。

直前の通常ジムバトルではマツブサガブリアスを入れてましたが
ガブを出せる気配が無かったので無難なイベルに変更。




◼︎1戦目 ゲッコウガBREAKオクタン 6-0
最近ヨルノズクバトルで戦う機会の多かった山ちゃんさんの息子さん。
いつも行進ビークインだったので今日もそれかと思ったら蛙でした。
うひょー、ゲッコウガにしないで正解だったでござる^ ^

怒涛のマリガンで初期手札にプラターヌとニコタマが溜まり禿げそうになりましたが、
トップメンテナンスくんが全て解決してくれたのでやはり神のカードだと思いました。
そんなメンテナンスは好評発売中のうんこスターターパックにも(ランダムで)収録されてるので
皆も買って小売を救いましょう。

オカマ連打でゲッコウガを駆逐し、最後っ屁のあわ麻痺もパズルAZでかわして勝ち。



◼︎2戦目 ダークライEXイベルタルゾロアーク 6-4
手札が嵩張ってセットアップできない悩みを解決してくれるメンテナンスくんは
やはり神のカード。プラターヌ持ってきてくれるし頭上がんないよ

フライトナイトでソウルリンクは腐るわクセロシキでニコタマ割られるわ
バトル場の子イベがどかせず動けない間に漆黒の槍でレック2体に6点乗せられるわ
ベンチでゾロアークが2体スタンばってるわで序盤から敗色濃厚でしたが、
颯爽登場したAZで子イベをどかしつつマインドジャックの打点を13点に抑えられたので
いい感じに流れが変わりました。

ゾロアーク2体を始末した後は手負いのMレックを倒しにきたダークライを返り討ちにしたところで返しのジャッジマンでフラダリが流されたものの普通に戻ってきたのでシェイミ引っ張って勝ち。



◼︎3戦目 不戦勝
この時点でベスト4確定。
3位決定戦が控えているので負けてもワンチャン残ることになる。
自分の他になんこし勢のパパさんが2人残ってましたが、
2人共MM2を使って相手が行進という悲しいことになってました。

結局残った全勝者4人は行進2人にゾロアークと白レックでした。
どれ引いても外れなんだよなぁこのクジ



■4戦目 行進ビークイン 5-6
初手チルット単で敗色濃厚。
お相手初動がもっさり気味で殴らず番を渡してくれますがチルットが邪魔で動けず。

どーにかこーにかサイド3-4まで追い込んだところで何故か
ベンチのシェイミをフラダるプレミを犯し、返しのオカマバチュルにMレックを落とされて負け。
バチュルを潰していれば勝てていた模様



■5戦目 イベルタルゾロアーク 3-0
お相手事故ってました。
ゾロアと子イベ2体を落として終わり。




トーナメント戦で不戦勝貰ったりしょーもないプレミで負けたり
結局最後は相手の事故に助けられたり相変わらず冴えない勝ち方でしたが
一応権利頂きました。ありがとうございます
気分がいいので前期クソアニメのスリーブ買って帰りました。


使い手がクソだったせいでgdgdでしたがまだ白レックはやれますね。
公式の高速掌回転ですっかりCMのかませ役が板についてるのが涙を誘いますが。

参加者の皆様、対戦ありがとうございました&お疲れ様でした




ヨルノズクの時もそうでしたが行進派生が多いですね。
ターン無駄に長いから相手しててめんどくさいゾ(ブーメラン)

勢力分布が混沌としていて当たり運のでかい環境ですけど、
何だかんだで毎回誰かしら上位に上がってる印象があります。
…あんだけ派生の多かった闘を全然見かけないんですけどどこいったのあいつら


そろそろ公式側からメスを入れられる頃合いかなと思いきや
ミュウなんてものをお出ししてきたり
一方で既に衰退気味のM進化に対して更なる追い討ちというか死体蹴りをかけたり
まさかのマフォクシーBREAK無い内定濃厚だったり
相変わらずクリーチャーズの考えてることはよく分かんないです。
http://www.pokemon-card.com/products/xy/xygh.html













































!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



何でジガルデデッキよりキラカード1枚少ないんだよクソッ!
Mタブンネピンのスリーブも出せやオラァ!


「みんなが主役の協力チーム」という謳い文句に
そこはかとなく糞構築のフィールを感じますがすっごい楽しみです

ついにタブンネが環境の覇者となる時代が来るんですね…感慨深いなぁ



拡張パックの方はどうもXY8〜XY10で背景ストーリーが繋がっていて
Mフーディンが黒幕で世界がヤバい的なお話のようですが、
多分XY11で何事も無かったように新展開が始まると思います
(プラズマ団にイッシュ地方を制圧されたまま終了したBWシリーズから目を逸らしつつ)
ゲッコウガBREAK④
最近禿げる禿げる言ってるせいか禿げた夢を見ました
逆土星禿げでした



■160214 ジムバトル南越谷ホビーステーション
参加者9名 BWレギュ60枚30分スイスドロー

使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン
ドードリオラインを試験的に採用


・1戦目 Mジュカインアリアドス 0-0 ×
初手ドードー単、お相手先行ジュカイン3体展開
私「もう駄目でしょ~」
さぁ念を込めて引いてきたのは…AZ!
切腹!!
権利戦なら強い動き



・2戦目 ゲッコウガBREAKオクタン 4-5 ○
また君か禿げるなぁ
サイド先行されてしまったので、手裏剣を投げられそうにないタイミングを見計らって
月光斬りを仕掛けますが攻め急いだせいでジリ貧に

パズルを絡めてAZを2回使用しますがお相手もサーチャーで連続全回復してきて禿げる
両者gdgd進行のまま膠着状態となりましたが、釣竿枚数の差で相手が先に山札切れで勝ち


・3戦目 イベルタルゾロアーク 0-6 ×
お相手先行初手パラレル
返しの番、こちらベンチ制限を失念して無駄にテッポウオを並べちゃったせいで
水分身できず。もうダメだ…おしまいだぁ…
アホらしくなったので投了


・4戦目ガマゲロゲEXゲッコウガBREAオクタン 6-2 ○
こちら水分身をする一方でお相手アメ進化ゲッコウガの月光斬りで落としてくる
特性を止められなかったのでオクタンで展開し、影縫いで縛る
お相手も影縫いで返してきますが、水分身のアドバンテージがここで響いて
数の暴力で勝ち



自分の戦績はうんこでしたが、
いつも負けて泣いてる常連の子が2位に上り詰めてたのが微笑ましかったので良かったです

彼が以前放った「シェイミは子供の敵」という一言が妙に印象に残ってるので
今度出るチャンピオン何とかパックでどうにかしてやって欲しいです


あと常連のパパさんの娘さんからチョコ頂きました。ありがとうございます…!
お返しを考えなくては




受付時間ギリギリでしたがそのままヨルノズクへ直行




■160214 ヨルノズクBREAKバトル ジョーシンこしがやキッズランド
参加者10名 XYBREAKレギュ60枚30分トーナメント

使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン
いつもの構築で


・1戦目 ゼルネアスEXルギアEXフレフワン 6-4 ○
先月3位決定戦にて敗北した相手なので雪辱を晴らしたいものの事故気味
水分身からのゲッコウガ進化でジャッジマン影縫いをぶち込みますが、
こちらの手札はゲッコウガBREAK2枚と月光斬りで戻した水エネ1枚のみで、
バトル場のゲッコウガをブラストXで落とされるとかなりやばい状態

が、この局面でお相手ジオコンで体制を整えてきたのでワンチャン発生
運よくトップジャッジマンから展開し、影縫いでトランスを封じながら手裏剣投げて勝ち



この時点で逆シードだったガリバーさんがMジュカイン使いを全員倒してくれたので
もう俺を止められるものはいないぜーギャハハハと内心ほくそ笑んでましたが
然うは問屋が卸さないのが現実



・2戦目 ルカリオEXガブリアス2-6 ×
初手テッポウオ単後攻。お相手コルニで2T目ガブ起動の構えを取ってきたので
フラダらてもいいようにダイブボールでケロマツ2体展開
ここはテッポウオを引かして延命させるべきでした

テッポウオを落とされた返しの番で水分身しますがエネを引かず、
ゲッコウガをぐるぐるさせながら時間稼ぎするしかない展開
パズルを使っても絶望の未来しか見えない
ミツルはやたらと引いたのでテッポウオさえいてくれたら違ったんでしょうね
場もサイドも半壊状態でようやく動き出しますが間に合わず負け


・3戦目 行進ビークインシェイミEX 4-5 ○
再び事故。今日事故ってばっかやん
もうお相手のブン回しを見てるのが辛くてずっと素数数えてました

が、ブン回しの過程でパズル3枚落ちたのを確認し、基本エネが入っているオーラも無く、
ミロカロスも既に消費しており、ベンチも埋まっていたので
アタッカーを4体倒せば勝てるんじゃ…ということに気付いてやる気出る

相手の猛攻を凌ぎながら手裏剣ぶっぱの布陣を整いだしたところでオカマ登場
相手のバトル場は無傷のビークインで、ここでゲッコウガを失うと勝ち筋ゼロ
ヤケクソ気味にあわを宣言したら表。まさかの!?と興奮したところでオカマ再登場
返しの番、相手のバトル場は依然無傷のビークインで、ここでゲッコウガを失うと勝ち筋ゼロ
ヤケクソ気味にあわを再び宣言したら表。これ行けるんじゃね!?と興奮したところでオカマ再々登場
返しの番、相手のバトル場は相変わらず無傷のビークインで、ここでゲッコウガを失うと勝ち筋ゼロ
ヤケクソ気味にあわを再び宣言したら表。返しの番、相手のバトル場は依然無傷のビークインで、ここでゲッコウガを失うと勝ち筋ゼロ
ヤケクソ気味にあわを再び宣言したら表。これマジで行けるは!と興奮したところでオカマ沈黙

手裏剣連打でアタッカーを殲滅したところで山札切れ勝利
申し訳ない



あわが最強過ぎました。光ってるケロマツなんていらなかったんや
参加者の皆様、対戦ありがとうございました&お疲れ様でした

1月では1枚しか貰えなかった梟もかれこれ5枚になりました
ありがとうゲッコウガ
そして、さようならゲッコウガ




前の記事では入れ替え手段について熱く語ってましたが、
そんなんよりも初動の安定感を突き詰めた方が勝てると痛感する程今日はボロボロでした
シェイミEXとかバトコンはぶっちゃけどうでもよくはないけどそれよりも
アクリルダメカンと公式リフィルをさっさと再販しやがれくださいと祈り続けて1年が経ちました

覇天BOX特典がダメカン入れに使えるぞとか謳うなら中に入れるものを売ってくださいよ
必需品とはコンスタントにお店に置いてあるものではないのか



プレ値のリフィル単品より安いから仕方なく買い溜めしたゼルネアス&イベルタルカードファイルのガワだけが溜まっていく我が家の棚事情は置いておくとして引き続きゲッコウガBREAKの話


ゲッコウガBREAKオクタンを使う上で悩ましいのがオクタンの処遇です

普段は頼れる八本足ですが、
劣勢になるとフラダリで引っ張ってきて時間稼ぎを狙う対戦相手の多いこと多いこと

まったく、そんな姑息な妨害で止まるとでも思ってるんでしょうか…そうだよ止まるんだよ!
畜生ふざけやがって!なんで俺に気持ち良く手裏剣を投げさせねぇんだ!
俺はお前たちが無言でポケモンをトラッシュに移動させる姿を見ていたいんだよ!


まぁ、今のところタコが引っ張られたせいで負けたことは無いんですが、
後攻初手でバトル場のテッポウオをどかせず展開が遅れて負けたケースは
初期手札に蛙進化系が集って動けず負けたケース並に経験したので
何らかの入れ替え手段は入れといた方が捗るんでしょう


そんなこんなでXY9時点での入れ替え系カードについて考えてみます
キリが無いのでそれなりに実用的なものだけに絞ります

正直ただでさえ手札事故が深刻なゲッコウガで
展開に貢献しないカードに枠を割くのは抵抗があるんですが




【グッズ】
・サポート権を使わないので即効性がある。
そのため、初手テッポウオ単でも後攻初手ミツル水分身の動きが取れたり色々小回りが効く
・とりあえず感覚で消費できるので手札を圧迫し辛い
・グッズロックで死ぬ
・回収手段に乏しいため、真面目に使いたいなら2、3枚は枠を割く必要がある。


■ポケモンいれかえ
・逃げる権を使わないので巨大水手裏剣を複数回打つこともできる。
巨大水手裏剣×3+水手裏剣+月光斬り(追加効果適用)=60×3+30+80=290で
闘魂ホエルオーすら1Tkillできるのはすごいと思う(小学生並の机上論)。

・特殊状態にノーマーク気味なXY環境ですが、
ダークライEXに引っ張られる形で最近増えたカラマネロEXに苦し紛れのクソゲーされたり
ゲッコウガミラーでゲッコウガを狩り尽くしたかと思ったらケロマツのあわでクソゲーされたり
することが割と稀によくあるのでそれらに対処できるのも利点っちゃ利点。

・これは軽石とポケモン以外のカードにも言えることですが、
使い切りなので必要なタイミングで引くか常に握っている必要がある。
ポスト多投と豊富なドロー手段で強引に引き当てるのはそこまで難しくはないですが、
先にトラッシュに落ちちゃうと少しめんどくさくなる。


■あなぬけのヒモ
・基本的な使用感はいれかえと同じ。こちらは相手の場も入れ替える。
手裏剣で狙撃するので対象がどこにいようが関係ないぜ…と思いきや、
何だかんだで月光斬り込みのダメージで相手のアタッカーを仕留める動きが基本になるので
場合によっては打ち漏らしてジリ貧になることもあり得る。

・最近見なくなったとはいえ、厄介なソーナンスをどかせられるのは利点。
また、ゲーム序盤に打てれば相手のアタッカーを引っ込ませて水分身の隙を補ったりすることができたりするかもしれない。

・殺傷力を求めるなら入れ替え、要所でのワンチャンに期待するならヒモってところでしょうか


■かるいし
・恐らく1番人気。殆どのゲッコウガで見かける。

・ゲッコウガXY1にも貼ることで巨大水手裏剣ぐるぐる大作戦に参加させることができる。

・他のグッズやサポートと違い1度貼れば効果が持続するので早い段階で引ければ
それだけ得をする。グッズロックを仕掛けられる前に使えれば上々。
メガホンで割られるのは大した問題じゃない。

・反面、1度貼ってしまうと剥がされるか対象のポケモンが倒されない限り
トラッシュに落ちないため、パズル等での使い回しができない。
オクタンを複数立てる場合、その数分の軽石が必要になる。
といってもオクタンは精々2体並ぶ程度なので2枚あれば十分なんですが。

・フライトナイトやどうぐかくしで止まる。
そんなに困ることはないとは思いますがアサルトレーザー等の打点を上げてしまう。

・あくまで逃げるなので特殊状態に弱く手裏剣連打もできない。


■スーパーポケモン回収
・エネルギーも戻せてサポ権も使わないAZの上位互換。

・コイン判定で台無し。




【サポート】
・グッズロックに引っかからない。
XY環境では実用的なサポートロックは無い筈(失念してるだけかもしれませんが、
見かけないということは無いんでしょう)なので、まず止められることはない。
・サポ権を使用するので序盤は打ってる余裕が無い。
中盤以降はアビスハンドである程度フォローできる。
・ピン挿しでもサーチャー多投で投入枚数を誤魔化すことができる。


■AZ
・軽石に続いて人気。私も使ってます。

・戻すのはポケモンだけですが、
オクタンは勿論、ゲッコウガもエネ0か1なので大した損失にはならない。

・手札に戻すので、次の番再びオクタンにして再展開できる。
ゲッコウガを戻した場合も、場の未進化蛙ラインを一斉進化させる動きが取れる。

・綺麗に回せれば手裏剣連打もできる。詰めの局面で決められればンギモチィィィ

・疑似まんたんの動きも取れるのでゲッコウガミラーの影縫い合戦においてキーカードとなる。
また、蛙の天敵であるダストやナンスの相方(ガブやゲンガー等)も
基本的にゲッコウガBREAKをワンパンする程の打点を出せない筈なので、
手裏剣が投げられなくても月光斬りオンリーで粘り強く戦える…かもしれない。
Mジュカインとかオカマレックとかは知らない。

どうしようもないデッキが相手だけどサイド取られるのは嫌だ、って場合に
忍らしく切腹して自害することもできる。


■クロケア
・AZと同じ回収系サポだが山札に戻ってしまう。一応デッキアウトを防いだりできる。

・戻したカードが手札にかさばることがなく、エネとかも戻せるがそんなに嬉しくない。
回収カードを使うなら、持ってないとかの事情が絡まない限りはAZが優先されるかと。


■ゴジカ
・たまに使ってる人を見るとお~ってなるカード。

・回収ではないのでオクタンを戻した後即アビスハンドを使うことができる。

・申し訳程度の回復効果も付いてるのでゲッコウガBREAKを延命させられれば嬉しいけど
回復量がしょぼ過ぎて確定数をずらせるような場面は本当に限られる。
結局AZにゃんでええやんとなる。




【ポケモン】
・特性頼みなので手裏剣アビスハンド対策に巻き込まれて止まる。
・それよりも貴重なベンチスペースを埋めてしまうのが辛い。
水分身の邪魔をしたり、水分身した後に場に出せなくなって手札で腐り続ける恐れがある。
・サーチ手段及び回収手段も豊富な上に、場に出せれば効果が永続するので、
いざという時に動けねえ!となることはトレーナーズと比べると少ない筈。


■マナフィEX
・サイド2枚取られるって時点でもうありえない。

・結局逃がす際に手貼り権を行使しなければならない。
おまけに貼った水エネは剥がれないので、釣竿等で使い回せるエネの枚数が減る。

・一応ダイブボールの恩恵を共有できる。


■ドードリオ(XY8)
・進化ポケモンなのでデッキスペースを喰う。
しかし、上記の通りサーチ&回収手段には困らないので1:1投入でも十分機能する。
とりあえずドードーさえ用意できればボールやミツルが入れ替えカードに化けてくれる。

・逃げエネを無くすのではなく2個分減らす特性ですがこのデッキでは十分。
流石に今の環境でアクア団のベトベトンやら秘密基地やらに遭遇することはまずない筈。
マナフィと違ってエネを貼らずとも特性が適用されるのも偉い。

・あくまで自身がベンチにいないと特性が働かないため、
初手ドードー単だったりコイツ自身が引っ張られたりすると少し困る。逃げエネ1なのが救い。

・余談ですが、googleにて「ドードリオ(XY8)」で検索すると
もしかして:ドーブル(XY8) 」と出てくるのが可哀相。



色々挙げてはみたものの、もうマリガン覚悟でゲッコウガ単で行っちゃうのが
一番シンプルで手っ取り早いかもしれません
今日は暖かかったのでバイク移動が快適でした
南越谷が何もやらないのでデッキシールド貰いに春日部へ



■160213 ジムバトル トレジャー×トレジャー カスカベの店
参加者2名 XYレギュ60枚30分トーナメント


・0戦目 春日部駅の開かずの踏切 不戦敗 ×  
東武伊勢崎線と東武野田線の2路線体制と
停車駅直前特有のトロトロ移動が強烈なシナジーを発揮して見事な遅延
何て強力なループコンボなんだ…

私が店に到着したころには大会終わってたので次のBWレギュが始まるまで適当にフリー
前々から注目してましたがやっぱりメンテナンスは強いと思います




■160213 ジムバトル トレジャー×トレジャー カスカベの店
参加者3名 BWレギュ60枚30分総当たり

使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン
後々書くかもしれない記事の参考にするため、ピン挿しのAZとメガホンをいれかえ2枚と差し替え


・1戦目 ゲッコウガBREAKオクタン 3-0 ○
先行初手ジャッジマンで手札事故の暴力をし、
水分身で数の暴力をし、
影縫いで封殺の暴力をし、
手裏剣連打で打点の暴力をして勝ち

禿げずに済みました



・2戦目 ドンファンソーナンスシェイミEX 5-6 ×
禿げました
何が悲しくてソーナンスを10回も殴らなきゃならんのか
ムカつくぜテメェら!!俺の手裏剣をことごとく拒否りやがって!

メガホンで軽石ナンスを止められれば…AZでゲッコウガBREAKを全快できれば…
抜いたカードが速攻で響いた試合でした
序盤何もできずにサイド3枚くらい取られた割には粘りましたが、
結局ドンファンには1回も触れられずに負け




■160213 ジムバトル トレジャー×トレジャー カスカベの店
参加者8名 XYBREAKレギュ60枚30分スイスドロー

使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン
直前の試合でいつもの構築が自分にとって最適だと再認識できたので戻しました


・1戦目 ルカリオEXガブリアスガラガラBREAK 6-2 ○
先行初手テッポウオ単
返しのスカッドジャブで前のテッポウオが即死するのを無駄に警戒して
ベンチのテッポウオにエネを貼っちゃったせいで出遅れましたが、
ゲッコウガが並んでからは数と打点の暴力で勝ち

序盤からパズルを使い切ったせいでAZを常に握り続けたプレイになったので
終始もっさりとした動きになってしまった
慎重になり過ぎでした



・2戦目 ルカリオEXランドロスガブリアス 6-3 ○
先行初手テッポウオ単
お相手初っ端からこわいおねえさんをぶっ放そうとしてきますがスタジアムが無いので不発
手札腐ってたしオクタンいたので正直打ってほしかった

プラターヌでゲコガシラが豪快に散って逝ったので水分身できず
おまけにエネが2枚しか付いてないオクタンでだきつく宣言しちゃって
ゲッコウガBREAKとオクタンを犠牲にする糞プレミまで披露してあーもう滅茶苦茶だよ

ただ、お相手ルカリオオンリーで攻めてきたので、パズルで強引にゲッコウガを並べた後は
暴力で3体落として勝ち



・3戦目 行進ビークインシェイミEX 6-5 ○
先行初手テッポウオ単
またしてもプラターヌでゲコガシラが豪快に散りましたが釣竿でどうにか水分身

この時点でサイドを2枚取られて相手の場にはエネ付きアタッカーが3体と劣勢でしたが、
ミツルで無理矢理持ってきたゲッコウガXY1の水手裏剣でビークインに3点乗せつつ月光切りで闘魂バチュルを落とした返しの返しに巨大水手裏剣でビークイン落として水手裏剣霞切りでバケッチャを始末してアタッカーを殲滅させた流れは今回のハイライト

お相手オカマ打てる状況だったのでぶっちゃけプレミに助けられた形になるんですが。
BREAK2体並べることができずシェイミを狙えなかったのでギリギリでした




1戦目のプレイ中、隣の隣の隣の卓からMジュカインのフィールを感じたので
脳内でAZ腹切りプランを組み立ててましたが他の誰かが倒してくれたので何より
本当にこのデッキは使ってて禿げる。でも楽しい

参加者の皆様、対戦ありがとうございました&お疲れ様でした



はじめられないセットの光ってるケロマツが売ってたので買おうかと思いましたが
XY9のあわが最強過ぎて入らないんですよねー
1月から始まったヨルノズクBREAKバトル

ゲッコウガ→Mジュカイン→イベルゾロアーク→エルレイドゾロアーク→ライチュウブースター→ビークインゾロアーク→ライボホウオウとデッキをフラフラ変えて挑みましたが結果はどれもダメダメの○んこブリブリでした

今まではMジュカインとかいう闇に怯え使用を躊躇ってましたが、
どうせやるなら一番使い慣れてて自信のあるデッキの方が楽しいよねということでゲッコウガで頑張ることにしました



既に挑戦一回目で使って盛大に事故って負けたことには目を瞑るとして





■160206 ヨルノズクBREAKバトル トレジャー×トレジャー カスカベの店
参加者3名 XYBREAKレギュ60枚30分トーナメント

使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン



・1戦目 オーロットBREAKサンダース サイド失念 ○
速攻グッズロック決められましたが何とか強い方のゲッコウガを立てられたので
月光斬りで頑張れました
ラストターンまでグッズが使えず禿げそうでしたがお相手のエネが枯渇して
テンポで勝れたので何とか禿げずに済みました
苦し紛れにオクタンをフラダれた返しにドヤ顔AZを決められたのがハイライトでした


・2戦目 ゾロアークBREAKイベルタルオクタン サイド失念 ○
お相手の布陣が整う前にジャッジマン影縫いで縛りました
イカサマ影縫いされるのが嫌だったので影縫いで前の子イベを苛めながら時間稼ぎ
こちらの布陣が整ったところで手裏剣連打でアチョーアチョーして勝ち
苦し紛れにオクタンをフラダれた返しにドヤ顔AZを決められたのがハイライトでした




■160207 ジムバトル 南越谷ホビーステーション
参加者14名くらい BWレギュ60枚30分スイスドロー

使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン
ハイボ1枚をパソ通に差し替えただけ



・1戦目 イベルタルゾロアークBREAK サイド失念 ○
常連の子。泣かれちゃ敵わんので手裏剣はなるべく抑えつつ事故ってそうなら
ジャッジマンでケアしてあげながら場のポケモンを殲滅して和やかに勝ち


・2戦目 ニンフィアEXルギアEXフレフワン サイド失念 ○
ニンフィアEXどう使うんだよと思ってましたが侮ってました強かったです
ゲコガシラが2枚サイドに落ちて開幕ジリ貧だったのもありましたが
闘魂ニンフィアが予想以上にグロテスクな生き物で、
影縫いでトランスまんたんを封じてもなかなか仕留めきれずに禿げそうでした
結局時間切れからのサイド差で勝ち


・3戦目 ガブリアスダストダス サイド失念 ×
特性ロックか辛いなぁ~と思ったらそれ以前の問題でした
初手ケロマツ単、手札のサポはジャッジマンのみ。仕方なく打ったら案の定事故
テッポウオすら呼べなかったのでダストが立とうが立つまいがうんこでした
審判は公平ではないのです


・4戦目 行進ドータクン サイド失念 ○
行進は手裏剣に弱いとかよく聞くけど別にそんなことはないと思います
一歩間違えればこっちが殲滅されるので非常に胃によくないです




■160211 ヨルノズクBREAKバトル 南越谷ホビーステーション[午前の部]
参加者28名 XYBREAKレギュ60枚30分スイスドロー

2月に入って参加人数も落ち着いてきたかなと思ったら別にそんなことなかった
使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン



・1戦目 行進ビークイン 6-2 ○
初手テッポウオ単でうんこでしたがお相手も前がホルビーで動けなかったので助かりました
ビークインが出てこなかったのも良かった


・2戦目 ゲッコウガBREAKオクタン 0-6 ×
影縫い合戦か禿げるなぁ~と思ったらそれ以前の問題でした
初手プラターヌを打った後に集う残りのプラターヌとジャッジマン
後々アビス使えなくなること考えるとサポ大量に切るのは辛いなぁ~と思いながら
ジャッジ打ったら今度は金の蛙が集いました
審判は公平ではないのです


・3戦目 ヒードランドータクンゾロアーク 6-3 ○
こうなったらせめてサイド差で上位狙うゾ!鋼相手ならそんなにサイド取られないだろうゾと舐めてかかったら予想外に手こずりましたゾ
闘魂ヒードランがグロテスクな生き物でしたゾ


・4戦目 MサーナイトEXフレフワン 6-3 ○
常連の子。昔はアンコモンメインの微笑ましいデッキで頑張っていたのが
最近はガチの波動に目覚めて成長が嬉しい反面ちょっぴり寂しい
ポケキュンの力でフェアリーも組めるようになったそうで

どうせ序盤はジオコン連打なんだろと思ってたらゲロゲ登場
ブルパン連打で想定外の被害が出ちゃいましたがゲロゲを落とした後は
影縫い連打でこちらがロックを仕掛けてトランスを腐らせて勝ち


・5戦目 行進ドータクン 6-3 ○
要所でニコタマ引けない事故に助けられて割とサイド差を広げて勝てましたが
結局5位くらいで梟貰えませんでした
2戦目がうんこすぎたのでもうジャッジマンは信用しません




■160211 ヨルノズクBREAKバトル 南越谷ホビーステーション[午後の部]
参加者27名 XYBREAKレギュ60枚30分スイスドロー

人増えるかなと思ったらプラマイマイで減った
使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン



・1戦目 ゲッコウガBREAKガマゲロゲEXミルタンク 6-0 ○
こっちも水デッキなのは分かってるはずなのに大海貼ってくれたおかげで
ブルパン喰らってもボールや釣竿が使えずジリ貧になる程度で済みました
ゲロゲを落とした後は影縫い連打でこちらがロックを仕掛けて勝ち


・2戦目 MジュカインEXアリアドスゾロアークBREAK 6-0 ○
マリガンでアリアドスが見えた刹那、初手AZで自害する未来の自分の姿を思い浮かべましたが同時にレインボーエネも見えたので何らかのバレット構築なのだろうと希望を抱いたのも束の間ソウルリンクを見て色々察死ました

対Mジュカインの勝ち筋はお相手の事故を祈るしかないので初手ジャッジマン打ったら見事事故ってくれました(ジャッジ打つ前から既に事故っていたそうですが)
ジャッジマンは神。審判は公平でした
メガシンカされる前にジュカインを仕留め、逃げられる前にシェイミも落としたところでMジュカインが立ちますが、他にゾロアークとアリアドスが残っていたのでそいつらを狙って勝ち


・3戦目 MレックウザEXドータクンゾロアークBREAK 6-0 ○
先行取られましたが、お相手シェイミを1体出すだけで展開してこなかったので
様子見でジャッジマン打ったら見事事故ってくれました
ジャッジマンは神。審判は公平でした
エメラルドブレイクを打たれる前にシェイミを殲滅して勝ち


・4戦目 MミュウツーYEXフーパEXシェイミEX 2-6 ×
初手テッポウオ単後攻プラターヌ無しの時点で絶望感しかありませんが、
3戦目までは完全試合だったのでここで諦めるわけにはいかない

お相手初っ端からフーパでブンブン回してきたので、
最強ジャッジマンで事故らせてやるぜーとぶっ放したら見事事故ってくれました私が
ジャッジマンは糞


・5戦目 ゲッコウガBREAKオクタン 6-2 ○
朝から晩までポケカして疲労困憊な精神状態で禿げる相手
度重なるマリガンで相手のゲッコウガはXY1が2枚であるのを確認し、
水分身もこちらだけがフル展開できたので勝つだけなら難しくはないですが
サイドを極力取られずにとなると話は別。禿げる

加えて鉢巻やらオカマやらミラーでブッ刺さるカードを複数枚連打してきて有無の毛根はボロボロ
ゲッゴウガBREAK瀕死状態からのAZでドヤ顔した返しにAZでドヤ顔された返しにパズルAZでドヤ顔したところがハイライトでした



参加者の皆様、対戦ありがとうございました&お疲れ様でした




意気込んだ割にはまともに勝ってもまともに取れた梟は1枚だけでした
トレジャートレジャーのアレはBREAKレギュ満たせる紙束持って来れば誰でも取れたし


ただまぁ、下手によくわからんデッキに走るよりかはずっと安定するなぁと思いました
ストレスも安定して溜まりますが



最初からずっと手裏剣投げてればもっと梟集まったかもしんないです

それに気づくまでにどんだけ負けてるんでしょうか
もう2月中旬やぞ
俺がサンドバッグになって…皆にポケカで笑顔を…


参加者13名 XYBREAKレギュ60枚30分スイスドロー

使用デッキはゾロアークBREAKビークインブイズオクタン
草炎水雷悪の攻撃範囲があればガマゲロゲゲッコウガガブリアスガラガラジュカインビークインハッサムリザードンエンテイホウオウレックウザイベルタルルギアオーロット行進辺りには勝てるでしょっていうクッソ安直な発想



ゾロアークBREAKイベルイベルダーク1-6 ×
ダークライが辛いけどサンダースがいるから何とかなるな!と思ったら
初手にニコタマが3枚固まりプラターヌ打てない事案
仕方なくスカイリターンでお茶を濁している間に
PPMAXを連打され相手のベンチには大量の悪エネが
フライトナイトイベルを倒すも闘魂ダークライが登場し、打点が届かず蹂躙されて負け

MミュウツーYギルガルドドータクン0-6 ×
お相手初手ギルガルド単騎
オカマがサイド落ちしているのに気づかずニコタマを残して
悪エネを切る悪手をやらかしギルガルドを倒せなくなる。馬鹿じゃね
仕方ないのでベンチでスタンばってるMM2をイカサマで落とそうとするも
フラダリ引けず
返しにゾロアークBREAKを倒されて勝ち筋消滅
デッキはブン回ってるのにポケモンカードできなかった

ゲッコウガBREAKオクタン4-6 ×
水分身してきた所をマインドジャックで叩き、
ゲッコウガになったらビーリベンジに切り替えて落としていく
オカマで手裏剣封じたのでビークイン即死は無いだろry…鉢巻月光斬り…だと…
ここでこちらのアタッカーが途切れ、立て直している間に
ゲッコウガが並んで手裏剣連打され負け


ゲッコウガBREAKオクタン0-5 ×
初手事故
たねを出しては手裏剣投げられて負け


圏外というか最下位だわこれ
全敗は久々な気がする
去年の迷走期だってとりあえず1回は勝ってたぞ…

運に恵まれないとこんなもんである
参加者の皆様、対戦ありがとうございました&お疲れ様でした


試合はご覧の有様だわ自分が参加費のXY6を買った直後に次の人がシェイミEXSRを当ててるわと踏んだり蹴ったりのボロクソウンコでしたが
常連のパパさんにポケキュンセットの代理購入を頼めたのはどでかい収穫でした

良かった、これで安心ですね
何で平日発売なのアレ
先日のヨルノズクBREAKバトルにて突貫工事で作成し使用。
手持ちのゲッコウガにどうお膳立てしても勝てなかったので崩しました。

一見BREAKレギュ対応に見えて、
実際BREAK進化すると弱体化するギャグ仕様なので実質59枚構築です。


ポケモン 22
1 ライチュウBREAK(SNP)
3 ライチュウ(XY1)
4 ピカチュウ(XY1)
2 ブースター(XY7)
2 イーブイ(XY3)
1 エンテイ(XY7)
1 ジラーチ(XY-P)
1 ホルビー(XY5ほるほる)
4 アンノーン(XY7)
3 シェイミEX(XY6)


グッズ 15
4 ハイパーボール
3 バトルサーチャー
3 ちからのハチマキ
2 レベルボール
1 すごいつりざお
1 聖なる灰
1 バトルコンプレッサー

スタジアム 3
3 スカイフィールド

サポート 12
4 プラターヌ博士
3 ジャッジマン
1 ポケモン大好きクラブ
1 鍛冶屋
1 フラダリ
1 クセロシキ
1 オカルトマニア

エネルギー 8
4 ダブル無色
4 基本炎


今回初めて使いましたが、ポケモン大好きクラブが強かったです。
何でアズサは直接場に出しちゃうんですかね
去年のアドパス争奪戦に続いて迷走期突入
もう何が正しいのか分からないよ…



■160101 竹ノ塚 DESTINY
参加者たくさん XYBREAKレギュ60枚30分スイスドロー

使用デッキはゲッコウガBREAKオクタン
BREAKバトルの様子見がてら比較的使い慣れてるゲッコウガで挑戦


・1戦目 ガブリアスガラガラBREAK 5-2 ○
ダスト構築ではなかったので手裏剣投げまくってフカマルを狩り尽くして勝ち

・2戦目 MライボルトEXライチュウBREAKゼブライカ 0-1 ×
初手テッポウオ単騎、手札にはゲッコウガ2枚とBREAK1枚と釣竿3枚とエネ1枚
ありがとうございました

その後やったフリーでは圧倒できただけに悔しい

・3戦目 ハッサムドータクンゾロアークBREAK 2-6 ×
オクタンが立たたない間にそのまま押し切られて負け


余裕の圏外でした。悲しいなぁ



■160102 竹ノ塚 DESTINY
参加者たくさん XYBREAKレギュ60枚30分スイスドロー

使用デッキはMジュカインアリアドスブリガロンBREAK
ゲッコウガもガブもガラガラもゾロアークも色々見れるジュカインが1番安定じゃない?
ということで選択
案の定卓は草塗れでした


・1戦目 オーロットBREAKゼブライカ6-0 ○
速攻でグッズロックを決められたので場をMジュカインのみに絞るプレイング
ジャギドで地道に殴っていって勝ち

・2戦目 MミュウツーYEXギルガルドドータクン2-6 ×
初動でちんたらやってる間にバカエネMM2が爆誕して無双されて負け

・3戦目 ゲッコウガBREAKオクタン6-0 ○
これはしょうがない

・4戦目 イベルタルライチュウ3-0 ○
サイド数次第で3位狙えたのでできれば6枚取るまで続けたかったのですが
相手の方が途中で投了というかカードを片付け始めたのでそこで試合終了


1枚のサイド差で4位でした。悲しいなぁ



■160110 北越谷 ジョーシンキッズランド
参加者12名 XYBREAKレギュ60枚30分トーナメント

使用デッキはゾロアークBREAKイベルタルエルレイド
トーナメントなので天敵に当たったら即終了なゲッコウガは論外。
ジュカインも信用ならんので何かとオールマイティにこなせるゾロアークに
相性補完のイベルタルとマツブサエルレイドを添えて挑戦。


・1戦目 ダークライカラマネロゾロアークBREAK 6-2? ○
序盤事故り気味でしたがなんとか立て直してエルレイドを立て、
マインドジャックに気を付けながらセンシングブレードを連打して勝ち

・2戦目 イベルタルゾロアークBREAK 6-4? ○
闘魂イベルをワンパンは無理なので、イカサマでサイクロンYをパクってアドを稼いで
ギリギリ勝利

・3戦目 ガブリアスソーナンス 4-6 ×
クセロシキ入れるの忘れてた…
襷+ポケセンお姉さんのコンボにしてやられてワンテンポ遅れたせいで後一歩届かず

・4戦目 ルギアゼルネアスフレフワン 2-6 ×
3位決定戦。相性差と怒涛のハンマー連打にボコボコでした。


またしても4位でした。悲しいなぁ



■160111 南越谷 ホビーステーション
【午前の部】
参加者39名 XYBREAKレギュ60枚30分トーナメント

使用デッキはゾロアークBREAKイベルタルエルレイド
トーナメントなのでゲッコウガはry
マツブサ構築からコルニ飴進化構築に切り替え

・1戦目 MジュカインEXアリアドス 2-6 ×
ゲッコウガにしなかったのは正解でしたが結局打点が届きませんでした。


論外。悲しいなぁ




【午後の部】
参加者34名 XYBREAKレギュ60枚30分トーナメント

使用デッキはライチュウBREAKブースター
もういい!あの緑のクソトカゲだけは絶対ぶっ殺す!
ついでにイベルとかレックウザも殺す!!という執念で昼休み中に構築
闘とか知らない。大丈夫、俺と当たる前にクソトカゲが掃除しておいてくれる筈


・1戦目 オーロットBREAKギルガルド 6-0 ○
相手事故ってました

・2戦目 ガラガラBREAKルカリオダストダス 6-0 ○
相手事故ってました

・3戦目 不戦勝

・4戦目 オンバーンBREAKオクタンデオキシス 3-0 ○
相手事故ってました



全勝者が3名になったのでここで大会終了。
ヨルノズクBREAK頂きました。やっt…やっ……やっ…うーん…

まぁ、とりあえず…参加者の皆様、対戦ありがとうございました&お疲れ様でした




何だこれは…結局殺意向けてたジュカインに当たらなかったとかそういう話以前に
34人もいたのにまともな試合1回もしてないぞ…

4戦目の子なんか泣かせちゃうし、なんだかなぁって感じの結果でした…いいのかこんなんで






正直このレギュレーションは意味わからなさすぎてもうやりたくないんですけど
流石に釈然としなさすぎるのでせめて1回はまともに勝ってヨルノズク取りたいんですけど
まぁ無理だ。これが最初で最後の1枚なんだろうな

悲しいなぁ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索